之劍》《白鬼》等高難度的冷門游戲攻略。
這些游戲本來就因?yàn)槟甏眠h(yuǎn)或者劇情不佳而鮮為人知,再加上高難度就更是很難找到攻略。
易協(xié)在小時(shí)候因?yàn)楦改腹ぷ鞣泵?,?dǎo)致經(jīng)常一個(gè)人在家。
閑著沒事,易協(xié)就攢零用錢買了游戲玩。
但是小孩子沒什么錢,只能買一些便宜的盜版游戲,或者冷門賣不出去的游戲。
那些高難度的冷門游戲,年幼的易協(xié)怎么也無法通關(guān)。
也沒有獲得攻略的渠道。
于是,成為了易協(xié)的童年遺憾。
可能有人會(huì)說:就這?
你的童年遺憾未免也太小兒科了吧?
但對(duì)易協(xié)來說,陪伴自己半個(gè)童年的,游戲里面并肩作戰(zhàn)的伙伴,他們沒能走到終點(diǎn),沒能親手擊敗魔王……就好像一本被人撕去了結(jié)局的童話。
人們總是好奇結(jié)局最后公主和王子的幸福是否虛假,但如果連結(jié)局都沒能窺見,又談何后面的探討。
所以,他開始接手起了這些冷門游戲的攻略制作。
無論是年代久遠(yuǎn)的陳作,還是鮮為人知的佳作,又或是制作粗糙的糞作。
只要沒有人制作全攻略,只要有人請(qǐng)求,易協(xié)都會(huì)去玩,然后通關(guān),制作攻略。
也因此,這些冷門高難度游戲因?yàn)樗墓ヂ砸曨l,開始有了人氣,甚至有些游戲因?yàn)槿藲怙j升,己經(jīng)準(zhǔn)備制作第二部了。
但是,看到大家都向易協(xié)推薦制作《破碎帝國傳說》的游戲攻略時(shí),他是有些想拒絕的,甚至懷疑是不是粉絲和路人們都在捉弄他。
第一,《破碎帝國傳說》是新發(fā)售的游戲。
第二,他覺得這游戲不算冷門。
至少他現(xiàn)在每次刷視頻,都能彈好幾個(gè)關(guān)于這游戲的廣告。
第三,其實(shí)游戲發(fā)售這么久,玩家也有自己的攻略組,也發(fā)明了一些打法和游戲思路,只不過因?yàn)橛螒虻碾S機(jī)和高難性,以及大部分攻略