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第63章 文化特色 變數(shù)再增 (第1頁)

第63章文化特色:變數(shù)再增

彈幕焦急的談?wù)撘矀鞯搅藢<医M那邊,觀測的專家?guī)缀跏腔艁y跑了過來,將負(fù)責(zé)勸說的專家一把捂住嘴,可勸說的專家對彈幕還處于一無所知情況,于是被這一干擾就更加慌亂了。

“迪奧先生不要!”

由于歷史頗為悠久,披薩國在這次副本中之前的表現(xiàn),其實可以說是相當(dāng)之優(yōu)異的。

他們不單在行動探索上幾乎和龍國同步,在提示機(jī)會的使用上,甚至h比龍國還要更加恰當(dāng)一點,選手們也并未像龍國一樣幾次因為莽進(jìn)和人物協(xié)調(diào)幾次涉險

但從現(xiàn)在的狀況上來看,這可能,導(dǎo)致了披薩國專家組在一定程度上的松懈。

當(dāng)?shù)蠆W和白無一他們幾乎同一時間進(jìn)入這偌大的腦海時,所面對的景象有所不同——此處并非主祠,而是巨大的蓋亞之懷,里面潛藏著無數(shù)腦細(xì)胞擰作的泰坦巨人,它們在母親鼓脹的肚腹中遲遲掙扎著,不得解脫。

專家組們提供了路線,其他選手的視角也給予了他們一些幫助,但當(dāng)他們面臨手持長杖的先知,用牧羊杖在土地之中一一敲打著,令巨人從蓋亞的懷中掙脫而起神力擾人心神之際

專家組的聲音,顫抖了。

和龍國不一樣,披薩國的基本邏輯也是四大元素,水火地風(fēng),而他們應(yīng)對的方法則由于元素克制的不明顯而有所區(qū)別——只需要保持空。

換句話說,只需要始終保持平靜,疏導(dǎo)選手們的情緒同時,保護(hù)好從其他殿堂合成的一個小方格元素。

而迄今為止,這一行動本來是十分順利的。

畢竟其他一切情緒,身為局外,不會被詭異力量所影響的專家組,或許都很難擁有吧。

還未脫險,自然不會喜悅,精神緊張,自然不會哀傷,智不為擾,自然不會憤怒

但。

恐懼。

只有恐懼和擔(dān)憂,是超越了一切阻礙,會在專家組和選手身上一起出現(xiàn)的。

在無限放大的情緒中,最后壓死駱駝的,便是這一根稻草。

【迪奧先生,別死呀,我還沒去您餐廳嘗過您做的菜呢】

【別灰心!披薩還在烤爐里等著您呢!不回來就烤焦了!】

【要是他就這樣死了我、我就在他碑旁邊開滿菠蘿披薩店還要加草莓和巧克力!】

到了現(xiàn)在,第一批次活躍的選手,在都已經(jīng)在其國家的民眾心里建立了不少感情。

哪怕不涉及到自己,他們也不希望這個自己看著一點點成長的熟悉面孔就這樣死去。

但觀眾的呼聲傳不到副本之中。

“迪奧,我們直接復(fù)述我們的話,好不好?”

盡可能收起來慌張的專家組,吞了一口口水,朝著屏幕中幾乎僵住的人發(fā)出算是冷靜的聲音。

但這聲音已經(jīng)不能跨越屏幕了。

不再能了。

“shej姒潙莪澮看j菠羅怶蕯”

屏幕里那一塊腐肉,最后發(fā)出的聲音多少還是帶著點作為人的原型的:

“淉r,詭異還sjdhd???個莈板哋崬覀”

而隨著那一句話。

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